Quem tem acompanhado a E3, uma das maiores feiras de jogos do mundo, presenciou (mesmo que virtualmente) algo revolucionário no mundo dos jogos. Jogadores "old school" como eu sempre tiveram de se adaptar a diferentes controles a cada video game novo. Neste ano a Microsoft trouxe uma novidade absurdamente incrível; agora o controle é seu corpo!
Jogos com detecção de movimentos começaram, com grande sucesso por sinal, no Nintendo Wii cerca de 3 anos atrás. O controlinho impressionava, pois qualquer movimento que você fazia com ele era capturado pelo sensor e mandado para o jogo. Mas neste caso, a microsoft fez um trabalho para o Xbox 360 com câmeras específicas e microfone, em que seu corpo é "escaneado", sua face é gravada, sua voz registrada e você é transformado no controle!
Com isso os limites para a criatividade em jogos foram muito além do esperado para os próximos anos. E pela reação do pessoal (e da imprensa) parece que será um grande sucesso. Vemos que as pessoas estão procurando novidades que não são necessariamente gráficos melhores e maior conteúdo (como extras, "making of" e afins) como foi inicialmente a aposta do Playstation 3 com seu super processador e leitor Blu Ray. Com a vida corrida e a fartura de opções parece que falta tempo para nos aprofundarmos em um RPG de centenas de horas como antes. O mercado ampliou muito seu alcance com jogos ocasionais, como vimos com o Wii e constamos com as vendas bem sucedidas de portáteis e jogos para celular. Os poucos momentos de sobra dedicados a jogos tem de ser divertidos e curtos, tem de agregar mais pessoas ao mesmo tempo e competir em pé de igualdade com outras diversões, como filmes, música e internet.
E uma curiosidade. O projeto tem esse nome pois foi um brazuca que o coordenou, Alex Kipman, que é de Natal, Rio Grande do Norte, mas fez uma média também falando que é por "Natal" derivar do verbo em latim e significar "nascimento"... Prefiro a 1a parte da explicação.
Muitas idéias como estas surgiram com este simples gesto. Um blog de Comunicação e Entretenimento.
segunda-feira, 8 de junho de 2009
sexta-feira, 22 de maio de 2009
Você chegou onde queria em Propaganda?
Em 1999, a Monster.com, agência de empregos, fez uma campanha chamada "When I Grow Up", colocando várias crianças falando sobre o que queriam ser e ter quando crescessem. O diferente da história é que elas só falam de coisas ruins na maioria dos trabalhos, como sobrecarga de trabalho e falta de respeito.
Esta versão foi feita para o ramo da Propaganda. Retrata o que realmente acontece em muitas agências do mundo, independente do porte e ramo (ATL BTL etc...). Um amigo me mandou e resolvi colocar este vídeo para pensarmos sobre como nossa profissão tem se desenrolado e como podemos mudar ou amenizar estas situações. Em pouco mais de 2 minutos nos faz passar do sorriso por assistirmos a essas crianças falando alguns absurdos do dia-a-dia para um profundo estado de reflexão. Vemos que o ser humano e sua história de vida ficam em segundo plano quando o assunto é ego e dinheiro.
Mas a questão é: você é obrigado a agüentar isso? Tem medo de mudar por que? Falta de auto-confiança ou comodidade? Isso tudo que falam no vídeo acontece. E ai, qual sua atitude frente a isso?
Esta versão foi feita para o ramo da Propaganda. Retrata o que realmente acontece em muitas agências do mundo, independente do porte e ramo (ATL BTL etc...). Um amigo me mandou e resolvi colocar este vídeo para pensarmos sobre como nossa profissão tem se desenrolado e como podemos mudar ou amenizar estas situações. Em pouco mais de 2 minutos nos faz passar do sorriso por assistirmos a essas crianças falando alguns absurdos do dia-a-dia para um profundo estado de reflexão. Vemos que o ser humano e sua história de vida ficam em segundo plano quando o assunto é ego e dinheiro.
Mas a questão é: você é obrigado a agüentar isso? Tem medo de mudar por que? Falta de auto-confiança ou comodidade? Isso tudo que falam no vídeo acontece. E ai, qual sua atitude frente a isso?
quarta-feira, 20 de maio de 2009
No sofá de reservas
Aproveitando a onda da final da Copa da UEFA hoje, peguei uma campanha de 2007/2008 para a Champions League da UEFA, que incentivava as pessoas a praticarem atividades físicas. Divertido e passa bem a mensagem.
terça-feira, 19 de maio de 2009
Casas Bahia e Marabraz, aprendam...
Sammy Stephens resolveu fazer o comercial da própria loja dele. Super simples, mas fez o maior sucesso. Tanto que hoje ele faz comercial de várias outras lojas que não são dele e até foi entrevistado no talk show da Ellen Degeneres. Oh Yeah!
segunda-feira, 18 de maio de 2009
Mudança de hábito (e de time).
Não torço pra o Corinthians, não sou super fã do Ronaldo... Mas não dá pra negar que isso ficou engraçado!
segunda-feira, 27 de abril de 2009
GTA - Grandes Tropeços Absurdos
Bem pessoal, depois de um bom tempo estou de volta ao meu blog.
Esses dias estava procurando vídeos de "glitches" de jogos. Glitches são erros que acontecem devido à programação do jogo, como personagens que atravessam paredes por exemplo. O GTA IV é um dos meus jogos preferidos e ver os absurdos e erros que vi nesse vídeo me fizeram rir pacas. Este é uma "série" que fizeram com vários erros e manobras bizarras, vale a pena ver os outros vídeos da série também. Pra quem não conhece o jogo pode ser engraçado, mas pra quem o joga é hilário!
sexta-feira, 9 de janeiro de 2009
Cultura e Caneta



É campanha antiga, mas adorei a cara-de-pau e a simplicidade na forma.
Advertising Agency: Graffiti BBDO >> Agency Location: Bucharest >> Creative Director: Ema Prisca >> Copywriter Dan Stanescu >> Art Director: Cosmin Simionescu >>
Olhado no 2wenty 4our
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