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sexta-feira, 26 de março de 2010

Mulheres da Classe C "vivem" em redes sociais

As mulheres de baixa renda se conectam todos os dias à internet e participam ativamente de alguma rede social. Essa é a conclusão da pesquisa Etnografia Digital, desenvolvida pela Predicta e Multifocus, feita com mulheres donas-de-casa da classe C, de 25 a 49 anos.

Segundo a pesquisa, 83% delas entram na web diariamente e 86% estão em alguma rede social, como Orkut, Facebook ou Twitter. Desse total, cerca de 23% já criou alguma comunidade na rede social e 33% acham que a internet é um passatempo melhor do que a televisão.

Diante desse quadro, é fácil entender porque 78% se acham mais globalizadas por causa da web, justificando as mais de duas horas diárias de navegação admitidas por 40% delas. Confirmando o bom momento do comércio online, 26% não veem nenhum problema no e-commerce. O uso do Internet Banking é admitido por 23% delas.

O Orkut lidera a visitação desse público específico, respondendo por impressionantes 94% dos acessos à web. Chats (5%) e blogs (1%) estão bem atrás na lista de interesses das mulheres.

Mas a dedicação das donas-de-casa ao novo passatempo já fez a primeira de suas vítimas: a leitura. Cerca de 66% delas dizem que estão lendo muito menos offline, sendo que 60% sequer viitam lojas para fazer pesquisas de preços, pois tudo agora é feito online.

“Antes, analisávamos para as empresas como os internautas se comportavam dentro do site delas ou mediante campanhas. Agora mostramos como eles interagem com todo o universo online e o que pensam dele”, explica Claudia Woods, diretora de serviços da Predicta.

Olhado no MSN tecnologia

terça-feira, 23 de março de 2010

Internautas não lembram de propaganda online

Notícia de hoje no Meio e Mensagem



Levantamento da Millward Brown Brasil reafirma a necessidade de relevância para marcas se relacionarem com consumidores

Por Mariana Ditolvo
22 de Março de 2010

Jovens ou adultos, não importa. O que cativa mesmo o consumidor na internet é a oferta de conteúdo relevante. Durante apresentação no 4º Congresso Brasileiro de Pesquisa (ABEP) na tarde desta quarta-feira, 22, Valquíria Garré, da Millward Brown Brasil, mostrou que, apesar de nutrirem uma relação mais forte com as marcas na internet, os consumidores nao lembram de inserções publicitárias e dependem de relevância para se relacionarem.

Segundo pesquisa feita com uma pequena amostragem de público jovem e adulto, as categorias de produtos de tecnologia, carros, roupas e restaurantes são as que se saem melhor no boca a boca online. Por outro lado, refrigerantes, supermercados e o setor de seguros são os que oferecem menos vantagens de relacionamento, de acordo com os consumidores.

O estudo revelou ainda que a televisão, ao contrário do que pregam as teorias apocalípticas, ainda tem papel bastante representativo na vida das pessoas. "Esse é um resultado esperado, uma vez que a televisão é o canal que recebe mais investimentos publicitários. Por consequência, a maioria dos entrevistados associa a televisão à publicidade, mas mostram certa resistência ao falar de propaganda na internet", disse Valquíria. Do total de jovens investigados, 28 disseram associar propaganda à TV, 5 à sites, 3 à revistas e apenas 1 ao YouTube.

Referência em comunicaçao online, a Coca-Cola assumiu papel importante diante desse público por conseguir usar de maneira bastante completa o mix de meios para se relacionar. "É um exemplo a ser seguido por conseguir chamar as pessoas para a internet através do comercial de televisão e, na rede, oferecer entretenimento, diversão e benefícios reais aos consumidores", coloca Valquíria. "São associações que mostram como é cada vez menos necessário ser lembrado por uma propaganda e investir para que o consumidor se mantenha em contato constante com a marca, mudando a essência da abordagem e do ciclo de relacionamento", finaliza.

Olhado no M&M Online

quinta-feira, 11 de março de 2010

O Google quer dominar o mundo

Não foi à toa que ouvi essa frase diversas vezes.



Olhado no Update or Die

terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

Cromaqui, Cromalá, Croma em todo lugar



Não é à toa que digo que com o mato alto do meu quintal dá pra filmar Lost. Agora vejo que dá mesmo!

Olhado no Kibe Loco

sexta-feira, 29 de janeiro de 2010

iPad - Sátiras começam a aparecer

Muita gente já tem tirado sarro do iPad, numa indireta ao dizer que o produto é um retrocesso, em um mercado que pede aparelhos com mais funções em menores tamanhos.

Abaixo um video divetido (em inglês apenas).

terça-feira, 26 de janeiro de 2010

Campus Party Ao Vivo

Pra quem curte tudo do meio cibernético a Campus Party é um prato cheio. Muita gente está acampada no evento no Centro de Exposições Imigrantes, onde são bombardeados 24h com o que há de mais novo em internet e tecnologias. Abaixo o que está rolando ao vivo, de 25 a 31 de janeiro.

terça-feira, 19 de janeiro de 2010

Guitarra sem cordas



Justo agora que estava começando a me acostumar com a guitarra do Rock Band...

Olhado no Blue Bus

terça-feira, 12 de janeiro de 2010

Câmera HP racista?

Pois é, há pouco tempo tivemos um site da Microsoft que trocou a cabeça de um senhor negro em seus anúncios na Polônia por uma de um homem branco.

Agora vemos um rapaz mostrando que a câmera de um computador HP Media Smart Computer que deveria seguir os movimentos das pessoas não reconhece pessoas negras. O rapaz, com bom humor pelo menos, mostra como o aparelho falha de forma absurda.

Será que depois de um presidente negro os EUA agora vão precisar de um Bill Gates negro pra não falharem assim?

segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

Nexus One X iPhone

Como um geek que sou, adoro ver vídeos comparativos de aparelhos eletrônicos, além de divertidos vídeos de unboxing (quando alguém abre a caixa de um novo produto em primeira mão) e até os vídeos em que os próprios aparelhos são abertos para analisarmos seu hardware.

Como tem sido dito na mídia por aí, a Google lançou seu celular, o Nexus One. Na linha do iPhone (smartphone), ele promete bater de frente com o concorrente da Apple. Segue um videozinho comparativo para já irmos entendendo as diferenças entre eles.

sexta-feira, 8 de janeiro de 2010

Realidade Aumentada

Segundo alguns veículos da mídia, em 2014 os investimentos em Realidade Aumentada estarão na marca de U$700 milhões. Hoje eles não passam de U$2 milhões.

Mas, afinal de contas, o que é Realidade Aumentada?

Pra encurtar a história, eis o videozinho abaixo.

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Em caso de emergência, ligue o videogame




Essa notícia mostra como os videogames estão ganhando espaço e importância no cotidiano das pessoas. Foi-se mesmo o tempo em que parávamos para "jogar um joguinho" e se distrair. Agora, alguns jogos são quase que verdadeiros trabalhos, chegam até mais cansar do que relaxar. Mas mesmo assim continua a ser uma fonte bem interessante e importante de entretenimento.

O governo de Nova Iorque pretende usar a Xbox Live, rede online do Xbox 360, para alertar as pessoas sobre possíveis emergências. Como o consumo de entretenimento hoje entre os jovens tem uma boa parcela de jogos de videogame, usar esta plataforma como comunicação também parece inevitável. Através da Xbox Live o governo pretende mandar alertas e informações sobre qualquer ameaça de grande porte. Depois do 11 de setembro qualquer fonte de informação para a proteção deles é válida.

Tomara que na hora que a emergência seja alertada que os jogadores não pensem que faz parte do jogo. Hoje em dia eles estão tão reais!

Olhado no Terra Games

quinta-feira, 3 de setembro de 2009

Sony e Tecnologia 3D


Faz pouco tempo que vi um filme em 3D nos cinemas (Era do Gelo 3) e fiquei bastante surpreso com o que experimentei. As imagens ganham melhor textura, os cenários maior profundidade, além de por diversas vezes me pegar mexendo na cadeira por achar que algo no filme bateria na minha testa. Como gosto muito de jogos de videogame, pensei como isso melhoraria muito a experiência caso essa tecnologia chegasse em nossas casas (tudo bem que já tive o Master System e joguei com os óculos 3D, mas não era a mesma coisa, com certeza).

Eis que a Sony anuncia que em 2010 quer tornar seus aparelhos de TV LCD Bravia, de Blu Rays e o Playstation 3 "3D Ready". Os filmes e jogos viriam também com a versão 2D, tradicional. Realmente se a tecnologia emplacar através de um bom preço, variedade de títulos disponíveis e experiência satisfatória vai revolucionar o mercado.

Quer saber mais detalhes, clique aqui (em inglês). E quem ainda não viu um filme em 3D tá perdendo uma bela oportunidade de se divertir.

Olhado no Channelweb

terça-feira, 18 de agosto de 2009

Playstation 3 mais enxuto é lançado

Acabou de ser anunciado o novo PS3 Slim. É igual ao anterior quanto a desempenho e features, mas menor, mais econômico e mais silencioso, já que vem com processador menor (que gera menos calor, consequentemente menos esforço de ventoinhas) e teve uma reengenharia na disposição dos componentes internos. Vem com HD de 120 gigas, vai ser lançado no início de setembro e vai custar US$299,00. Os preços das versões de 80 gigas e 160 gigas vão cair, para US$299,00 e US$399,00 respectivamente, e aos poucos vão sair de cena, igual aconteceu com o PS2 e o PS2 Slim.

Acho a versão atual mais bonita, mas pelo menos o preço compensa. Se você ainda não descolou o seu Blu-ray, tá aí uma boa opção, já que o PS3 é tido como o melhor custo-benefício em Blu-ray players. Quanto a jogar, ainda prefiro o Xbox 360.

terça-feira, 11 de agosto de 2009

Consumidores de video games hoje




O Playstation 2, queira ou não, ainda é o maior sucesso da história dos video games. Hoje há cerca de 125 milhões de unidades vendidas, contra cerca de 30 milhões do Xbox 360 e cerca de 50 milhões do Wii. Mas quanto ao aproveitamento do aparelho (número de horas jogadas), o Xbox 360 começou a ameaçar o reinado do Playstation 2.

Uma pesquisa feita pela Nielsen mostrou em seu blog que que o jogador médio de hoje jogou, em junho, cerca de 768 minutos de video games, um crescimento de 21% em relação a junho do ano passado.

Verificou-se também que video game com certeza não é mais "coisa de criança" - pouco menos de 50% dos jogadores tem acima dos 18 anos, e cerca de 25% dos jogadores estão entre 12 e 17 anos.

O Xbox 360 é o aparelho que está lado a lado com o Playstation 2 em números de horas jogadas, mas ele ganha em número de jogadores realmente ativos (o Wii pode ter mais consoles vendidos, mas percebe-se que os jogadores de Xbox 360 utilizam bem mais seus aparelhos).

E o Xbox 360 é o aparelho que concentra mais jogadores do sexo masculino, enquanto o Wii concentra mais do sexo feminino.

Ou seja, não é à toa que o mercado de games está crescendo no mercado de entretenimento, e com esses dados vemos que ele está se solidificando cada vez mais.

Mais detalhes aqui

Visto no Seatle PI

domingo, 9 de agosto de 2009

Publicis cada vez mais digital


A Publicis Groupe está cada vez mais empenhada em se tornar líder no setor de comunicação digital. Atualmente ela já possui uma gigante da área, a Digitas, e agora está a ponto de comprar a Razorfish, agência digital que até então pertence à Microsoft, por cerca de US$ 530 milhões. A Razorfish atende a clientes como Best Buy, Ford Motor, McDonald's, MillerCoors, Levi Strauss & Company, entre outros, e emprega cerca de 2000 profissionais.

Além disso, sendo efetuada a compra a Publicis irá fazer um acordo para fazer anúncios, por pelo menos 5 anos, em sites da Microsoft como MSN.com e Bing. Esse acordo também foi uma ação importante da estratégia para que a Microsoft preferisse a Publicis frente a outros grandes interessados, como a WPP e a Dentsu.

Olhado no NYT

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Palavras ao vento virtual - TwitterSheep



O TwitterSheep é uma ferramenta bem legal que te permite saber quais palavras tem sido mais citadas ultimamente pelos seus seguidores no Twitter. Bem legal pra saber o que a galera tem pensado.

Dica olhada no Blue Bus

quarta-feira, 1 de julho de 2009

Quer ir ao banheiro? Procure um no iPhone!



A gente sabe que achar banheiro limpo é algo ótimo (imagino que ainda mais para as mulheres). Em São Paulo a gente acaba ficando mais preso no trânsito, o que nos obriga a planejar e calcular se vamos cuidar disso antes ou depois de encarar horas de sufoco e aperto até chegar em casa (um risco!!).

Uma ação do papel Charmin tem oferecido por quase 1 década banheiros públicos temporários para a galera em Nova Iorque nos períodos mais movimentados do ano. Algo ótimo e uma boa sacada, já que em Nova Iorque é super comum as pessoas andarem a pé bastante nas ruas.

Agora a ação chegou ao iPhone. Um aplicativo (link do iTunes) permite que você saiba de mais de 52 mil banheiros em 10 países, e votar nos que você tenha visitado e achado melhores. Claro que a maioria está nos EUA e pra você ele pode não ser muito útil por aqui, mas é interessante observar como a internet móvel (mais especificamente o iPhone) tem se tornado uma ferramenta que pode ajudar muito em diversas situações, de simples a complexas, com rapidez e maior participação das pessoas.

A princípio pode parecer algo bobo e engraçado, mas é uma sacada muito boa e, porque não, um item de utilidade pública (algo que adoro e luto veementemente para colocar nos projetos que participo).

Via e*ideias da Paula Rizzo

segunda-feira, 8 de junho de 2009

Project Natal - Microsoft Surpreendeu Novamente nos Games, na E3

Quem tem acompanhado a E3, uma das maiores feiras de jogos do mundo, presenciou (mesmo que virtualmente) algo revolucionário no mundo dos jogos. Jogadores "old school" como eu sempre tiveram de se adaptar a diferentes controles a cada video game novo. Neste ano a Microsoft trouxe uma novidade absurdamente incrível; agora o controle é seu corpo!

Jogos com detecção de movimentos começaram, com grande sucesso por sinal, no Nintendo Wii cerca de 3 anos atrás. O controlinho impressionava, pois qualquer movimento que você fazia com ele era capturado pelo sensor e mandado para o jogo. Mas neste caso, a microsoft fez um trabalho para o Xbox 360 com câmeras específicas e microfone, em que seu corpo é "escaneado", sua face é gravada, sua voz registrada e você é transformado no controle!

Com isso os limites para a criatividade em jogos foram muito além do esperado para os próximos anos. E pela reação do pessoal (e da imprensa) parece que será um grande sucesso. Vemos que as pessoas estão procurando novidades que não são necessariamente gráficos melhores e maior conteúdo (como extras, "making of" e afins) como foi inicialmente a aposta do Playstation 3 com seu super processador e leitor Blu Ray. Com a vida corrida e a fartura de opções parece que falta tempo para nos aprofundarmos em um RPG de centenas de horas como antes. O mercado ampliou muito seu alcance com jogos ocasionais, como vimos com o Wii e constamos com as vendas bem sucedidas de portáteis e jogos para celular. Os poucos momentos de sobra dedicados a jogos tem de ser divertidos e curtos, tem de agregar mais pessoas ao mesmo tempo e competir em pé de igualdade com outras diversões, como filmes, música e internet.

E uma curiosidade. O projeto tem esse nome pois foi um brazuca que o coordenou, Alex Kipman, que é de Natal, Rio Grande do Norte, mas fez uma média também falando que é por "Natal" derivar do verbo em latim e significar "nascimento"... Prefiro a 1a parte da explicação.

quinta-feira, 25 de setembro de 2008

Nova campanha Xbox 360

A Microsoft começou sua nova campanha para o Xbox 360, com investimentos que vão superar o case de Halo 3. Os caras agora querem ir na pegada do Wii, posicionando o produto como plataforma de entretenimento (games, filmes, música, comunicação e afins), para arrebentar no Natal e conquistar os jogadores casuais, nicho que o Wii domina com maestria.

Na minha opinião eu acho meio complicado, já que o produto foi feito originalmente para jogadores "hardcore", pois tem um hardware forte e jogos mais complexos. Tudo bem que o mercado de casuais é bem maior do que os tradicionais jogadores, mas acho que essa é uma tentativa desesperada de um departamento de marketing que precisa mostrar resultados e optou por abraçar todo o mundo de uma vez...

Mas como eu adoro o Xbox 360, torço para que dê muito certo!

terça-feira, 23 de setembro de 2008

Estilo Wario

Uma ação muito legal para divulgar o novo jogo do Wario (a versão "Bizarra" do Mário, que nem na Liga da Justiça de antigamente, que tinham os super heróis quadradões do mundo bizarro, hehehe). Wario Land: Shake It, assim como Wario, é para quem adora destruir coisas. E olha só o que acontece com a página do You Tube durante a exibição!

Muito legais as novas formas de usar o You Tube para comunicar, gostei!

Caso não entre, clique aqui